そんな時間無いのに

PS4を買ってみた。 実はPS3もCECH-2100Aを持ったりするが、あるとき仕事が忙しくてゲームやる暇が無かったりすると、 ピークが過ぎて暇になっても放置しているゲームをそのままにしてしまって、 気がつけば数年経っていたと言う事が多く、実際PS3もここ最近殆ど動かしていない状況だったが、 それなのにPS4を買って本当にゲームやるのか疑問W 初期型と比べて少し軽くなってるけど、それでも持って帰るの結構重かった。 最近は発砲スチロールじゃなくて、段ボールのみだったりするのね。 まぁ、発砲スチロールは処分するのが面倒だったりするので、こっちの方が良いね。 今回、ヨドバシで購入したけど、ゲーム機本体はポイントが5%しかつかないので、 全てポイントで購入した。 ヨドバシのポイントかなり消費した感じだけど、まだ一応6桁を維持しているw そういえば、PS4はPS3と比べて性能の伸びが少ないように感じるね。 単純に劣化ゲームPCな感じですし。 まぁ、PS3と比べて最初からCPU+GPUのAPU構成で製造コストそれ程高そうじゃ無いし、 メモリの容量が大きくなって、実際苦も無くFullHDで60fpsで動作させられるのがメリットなのかね? あと、単純にRSXがライセンスの問題でCPUと統合してコスト削減するのが出来ないと言うのもあるかな。 PSの特徴として、当初は複数の高価なチップで無理に発売して、半導体のプロセス技術が進歩して チップを統合して製造原価を安くして、逆ザヤ状態を解消していくのがセオリーでしたし、 PS2も最終的にEEとGSを統合化しましたしね。 20年前の初代PlayStationとSega Saturnが激しい戦いを繰り広げて、 殆ど内製なPSに比べて順当に製造コスト削減していったけど 、各社の寄せ集めなSega Saturnはそれ程チップの統合が出来なくて、 無理にPSに合わせて販売価格を下げていって、体力を奪われていった感じでした。 でも、そんなリッチなハード構成のSega Saturnが熱かったな。 ただ、Dreamcastでセガサターンの資産全て捨てられたのが痛かったな。 PS2のように上位互換はSaturnの複雑さからして無理としても、 せめてコントローラ位は互換性持って欲しかったね。

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